LoupGarou/src/main/java/fr/leomelki/loupgarou/roles/RChienLoup.java
2020-09-07 23:40:57 +02:00

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Java

package fr.leomelki.loupgarou.roles;
import fr.leomelki.loupgarou.MainLg;
import fr.leomelki.loupgarou.classes.LGGame;
import fr.leomelki.loupgarou.classes.LGPlayer;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.craftbukkit.v1_15_R1.inventory.CraftInventoryCustom;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryCloseEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
public class RChienLoup extends Role {
static final ItemStack[] items = new ItemStack[9];
static {
items[3] = new ItemStack(Material.GOLDEN_APPLE);
ItemMeta meta = items[3].getItemMeta();
meta.setDisplayName("§2Devenir Villageois");
meta.setLore(Arrays.asList("§7§lVous n'aurez aucun pouvoir mais",
"§7§lresterez dans le camp du §a§lVillage§7§l."));
items[3].setItemMeta(meta);
items[5] = new ItemStack(Material.ROTTEN_FLESH);
meta = items[5].getItemMeta();
meta.setDisplayName("§cDevenir Loup-Garou");
meta.setLore(Collections.singletonList("§cVous rejoindrez le camp des §c§lLoups"));
items[5].setItemMeta(meta);
}
Runnable callback;
boolean already;
boolean inMenu;
public RChienLoup(LGGame game) {
super(game);
}
@Override
public String getName() {
return "§a§lChien-Loup";
}
@Override
public String getFriendlyName() {
return "du " + getName();
}
@Override
public String getShortDescription() {
return "Tu gagnes avec le §a§lVillage";
}
@Override
public String getDescription() {
return "Tu gagnes avec le §a§lVillage§f. Au début de la première nuit, tu peux choisir entre rester fidèle aux §a§lVillageois§f ou alors rejoindre le clan des §c§lLoups-Garous§f.";
}
@Override
public String getTask() {
return "Souhaites-tu devenir un §c§lLoup-Garou§6 ?";
}
@Override
public String getBroadcastedTask() {
return "Le " + getName() + "§9 pourrait trouver de nouveaux amis...";
}
@Override
public RoleType getType() {
return RoleType.VILLAGER;
}
@Override
public RoleWinType getWinType() {
return RoleWinType.VILLAGE;
}
@Override
public int getTimeout() {
return 15;
}
@Override
public boolean hasPlayersLeft() {
return super.hasPlayersLeft() && !already;
}
public void openInventory(Player player) {
inMenu = true;
Inventory inventory = Bukkit.createInventory(null, 9, "§7Choisis ton camp.");
inventory.setContents(items.clone());
player.closeInventory();
player.openInventory(inventory);
}
@Override
protected void onNightTurn(LGPlayer player, Runnable callback) {
already = true;
player.showView();
this.callback = callback;
openInventory(player.getPlayer());
}
@Override
protected void onNightTurnTimeout(LGPlayer player) {
closeInventory(player.getPlayer());
player.hideView();
//player.sendTitle("§cVous n'infectez personne", "§4Vous avez mis trop de temps à vous décider...", 80);
player.sendActionBarMessage("§6Tu rejoins le §a§lVillage.");
player.sendMessage("§6Tu rejoins le §a§lVillage.");
}
private void closeInventory(Player p) {
inMenu = false;
p.closeInventory();
}
@EventHandler
public void onInventoryClick(InventoryClickEvent e) {
ItemStack item = e.getCurrentItem();
Player player = (Player) e.getWhoClicked();
LGPlayer lgp = LGPlayer.thePlayer(getGame().getPlugin(), player);
if (lgp.getRole() != this || item == null || item.getItemMeta() == null) return;
if (item.getItemMeta().getDisplayName().equals(items[3].getItemMeta().getDisplayName())) {
e.setCancelled(true);
closeInventory(player);
lgp.sendActionBarMessage("§6Tu resteras fidèle au §a§lVillage§6.");
lgp.sendMessage("§6Tu resteras fidèle au §a§lVillage§6.");
lgp.hideView();
callback.run();
} else if (item.getItemMeta().getDisplayName().equals(items[5].getItemMeta().getDisplayName())) {
e.setCancelled(true);
closeInventory(player);
lgp.sendActionBarMessage("§6Tu as changé de camp.");
lgp.sendMessage("§6Tu as changé de camp.");
//On le fait aussi rejoindre le camp des loups pour le tour pendant la nuit.
RChienLoupLG lgChienLoup = null;
for (Role role : getGame().getRoles())
if (role instanceof RChienLoupLG)
lgChienLoup = (RChienLoupLG) role;
if (lgChienLoup == null)
getGame().getRoles().add(lgChienLoup = new RChienLoupLG(getGame()));
lgChienLoup.join(lgp, false);
lgp.updateOwnSkin();
lgp.hideView();
callback.run();
}
}
@EventHandler
public void onQuitInventory(InventoryCloseEvent e) {
if (e.getInventory() instanceof CraftInventoryCustom) {
LGPlayer player = LGPlayer.thePlayer(getGame().getPlugin(), (Player) e.getPlayer());
if (player.getRole() == this && inMenu) {
new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {
e.getPlayer().openInventory(e.getInventory());
}
}.runTaskLater(MainLg.getInstance(), 1);
}
}
}
}